Od twórców Telelight, najpopularniejszego klienta Telegramu dla osób niedowidzących:
Przystępna gra labirynt audio 3D
Jest to popularna gra labiryntowa stworzona w pełni w środowisku 3D i udostępniona osobom niedowidzącym za pomocą silnika audio 3D.
Ta wersja jest pierwszą stabilną wersją i zawiera pięć poziomów do gry. Zdobądź najszybszy czas ukończenia gry i zdobądź swoje imię na szczycie tabeli liderów online.
Możesz przeczytać instrukcje gry poniżej tego opisu lub przeczytać je bezpośrednio w grze.
Inne dostępne prototypy gier zostaną opracowane, jeśli otrzymamy wystarczającą ilość opinii. Śledź nas w mediach społecznościowych poniżej i upewnij się, że podzielisz się z nami swoją opinią na temat tego, jak podobała Ci się gra i chcesz ją ulepszyć:
Twitter: https://mobile.twitter.com/lightondevs
E-mail: femdaapps@gmail.com
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCRvLM8V3InbrzhuYUkEterQ
Strona Google Play: https://play.google.com/store/apps/developer?id=LightOnDevs
Strona internetowa: TBA
Jak grać:
Witamy w grze Labirynt
Ta gra wykorzystuje dźwięk stereo, aby poinformować Cię o pozycji piłki, dzięki czemu możesz ją kontrolować. Musisz więc używać słuchawek, aby móc poprawnie grać w grę.
Wyobraź sobie środowisko w kształcie kwadratu, w którym znajdują się poziome i pionowe sposoby przesuwania piłki wewnątrz.
Trzymaj telefon poziomo, tak aby ekran był ustawiony równolegle do powierzchni podłoża, a przedni głośnik znajdował się po lewej stronie. Teraz możesz przesuwać kulkę w lewo lub w prawo, przechylając telefon odpowiednio w lewą lub prawą stronę. Możesz także przesuwać piłkę do przodu lub do tyłu, przechylając ją odpowiednio do przodu lub do tyłu. Fizyka jest taka sama, jakbyś umieścił piłkę na płaskiej powierzchni w prawdziwym świecie i przesuwał ją, przechylając powierzchnię.
Na początku piłka znajduje się po prawej stronie ekranu, blisko ciebie (na dole ekranu). Punkt mety, do którego powinieneś dotrzeć do piłki, znajduje się po lewej stronie daleko od ciebie (na górze ekranu).
Możesz przesuwać piłkę w jednym kierunku na raz. Nie można na przykład przesuwać go zarówno w prawo, jak i w górę. Jeśli piłka się poruszy, usłyszysz jej dźwięk. Ruchoma strona jest bardziej w prawo lub w lewo, jeśli piłka porusza się odpowiednio w prawo lub w lewo.
Dźwięk jest wyśrodkowany, ale dalej, jeśli piłka porusza się do przodu, ale wyśrodkowany i bliżej, jeśli porusza się do tyłu (w twoją stronę). Jeśli piłka uderzy w ścianę, usłyszysz dźwięk uderzenia.
Jeśli wejdziesz i zaczniesz poruszać się w linii pionowej z poziomej, usłyszysz dźwięk wskazujący zmianę kierunku ruchu. To samo dzieje się, jeśli wprowadzisz linię poziomą z pionowej.
Wreszcie, jeśli osiągniesz cel, gra kończy się dźwiękiem zwycięstwa i wyświetla nowe menu.